マージンとスケーリング
すべてのサイクルは、設定時に選ぶ2つのモードのいずれかで動きます。マージンか スケーリングです。2つは同じ問い(利益はどこから来るべきか?)に正反対の方法で答えます。チャレンジの2つの結末は、 同じ確率ではないからです。
設計の前提となる非対称性
統計的に、プロップ口座が最大ドローダウン制限に達する可能性は、ペイアウトに達する可能性よりも はるかに高いシナリオです。誠実な設定であれば、起こりやすいケース(口座がブリーチする)で 何が起こり、幸運なケース(口座がペイアウトに達する)で何が起こるかを 決めなければなりません。マージンとスケーリングは正反対の 選択をします。
マージン
マージンモードは、どの段階であれ、プロップ口座が最大ドローダウン制限に達したときに 利益を得ることを重視します。言い換えると、起こりやすいシナリオを利益の出るシナリオにします。チャレンジがブリーチすると、ブローカー側が利益を生みます。
- 使う理由:最も頻繁に起こるシナリオで稼げます。予想純利益はスケーリングより低いものの、それを実現できる統計的な確率は高くなります。
- 必要な資本:平均で、スケーリングと比べておよそ2倍のブローカー入金額が必要です。
- 欠点:口座が実際にペイアウトに達した場合、ペイアウトは通常ブローカー口座に積み上がった損失と相殺され、純利益はほとんど、あるいはまったく残りません。サイクルの設定次第ですが、それが典型的な結果です。
スケーリング
スケーリングモードは、プロップ口座がライブフェーズの目標で ペイアウトに達したときに利益を得ることを重視しつつ、代わりに最大ドローダウン制限に 達した場合には、ブローカー口座を通じてチャレンジ費用の回収を目指します。
- 使う理由:口座がブリーチすればプロップ費用を回収し、ペイアウトに達すれば純利益の余地を十分に残します。予想純利益はマージンより高いものの、それを実現できる統計的な確率は低くなります。
- 必要な資本:平均で、マージンのおよそ半分のブローカー入金額で済みます。
- 欠点:口座がブリーチした場合(起こりやすいシナリオ)、純利益はありません。費用の回収か、その上にわずかな利益が出るだけです。
どちらを選ぶか
選択は主に資本と目的によります。マージンはより多くのブローカー 資本を必要とし、起こりやすいシナリオで利益を生みます。スケーリングは必要な資本が少なく、 下振れをおよそチャレンジ費用に抑え、ペイアウトの シナリオで利益を生みます。そのうえでリスク調整スライダーが、選んだモードの中で ヘッジの強さ(とそれに伴う予想値、必要なブローカー入金額)を調整します。
各モードが生む予測の定義については、 指標とペイアウトの解説をご覧ください。